"Думайте сами, решайте сами: иметь или не иметь..."

 

 

Если вы заметили, что вы на стороне большинства, — это верный признак того, что пора меняться.

(Марк Твен)

 

 


Когда я был моложе, я хотел изменить весь мир. Я обнаружил, что это непросто, и попытался изменить людей своей страны. Когда я обнаружил, что не могу изменить людей своей страны, я остановился на своём городе. Я не смог изменить свой город и, став старше, переключился на свою семью. Теперь, будучи в возрасте, я осознал, что единственное, что я могу изменить,- это себя. Я вдруг понял, что если бы в юные годы я изменил себя, я повлиял бы на свою семью. Моя семья и я вместе с ней могли бы повлиять на целый город. Город смог бы изменить многих людей страны. И я действительно смог бы изменить мир. Мы начинаем с малого и двигаемся к большему. Мы начинаем утром. Мы начинаем Весной.

(Мирзакарим Норбеков)

 


Крепитесь, люди, весна близко: только через зиму перейти. )

Комментариев: 0

... до основанья, а затем...

 

Сколько песен спето… сколько копий сломано… «мы ждём перемен»...
Как у моря — погоды.

Пустот в нашем подсознании нет. Есть то или иное содержание. Никакие убеждения и добродетели: воля, разум, польза, здравый смысл — не сподвигнут нас к изменениям. До тех пор пока мы действительно не захотим расстаться с нажитым капиталом.

Просто так человек никогда ни с чем не расстаётся. Не сила воли необходима для желаемых перемен.
В первую очередь, необходима мысль. Что нового я «построю» на том месте, откуда уберу старое?
Насколько это новое заменит мне моё привычное «Я»?

 

Комментариев: 0

... а тем временем где-то на запретных площадках

 

Комментариев: 0

"...ab ovo"

Неплохой тост:

 

 


Но есть нюансы. Хотеть и иметь. Если у меня этого нет, значит, мне больше хочется чего-то другого. Хочу купить Bugatti Veyron, но при этом люблю хорошо поспать утром. И мечта остаётся мечтой. А это значит лишь, что в реальности я имею именно то, чего хочу на самом деле: хороший сон, а не хороший автомобиль.
Ну а играть с собой в кошки-мышки — одно из любимых занятий человечества. Но мы так интересно устроены, что ежели нам чего-то реально хочется, то мы этого добиваемся обязательно. Исключения только подтверждают правило. Чтоб достичь результата, который вот в этот самый момент кажется фантастическим и поэтому до сих пор не достигнут, нужно прежде всего осознать: а нужен ли он мне вообще?

 


Комментариев: 0

Жесть

 

Белорусское ТВ отжигает.


Американские дети питаются крысами.

 

Комментариев: 2

Мечтаем о разном... Это не заразно

 

Марионетки мечтали и сражались за мечту. Однажды подземный ход привёл их к сокровищу. Это был изумительной красоты… театр.

 

 

Театр без режиссёра с плёткой-семихвосткой. Театр, в котором марионетки становились настоящими актёрами. Там весело играла музыка, а голодных артистов за кулисами ждала горячая баранья похлёбка с чесноком. А на сцене был настоящий кукольный город, с троллейбусами, такси и милиционерами… Над крышами летали аэропланы.

 

 

И все сатрапы сели в лужу.

Это — сказка-мечта.
Реальность обескуражила Буратино...

 

 

 

 

Комментариев: 0

Игрок и зритель

 

Люди пытаются обозначить словом «игра» множество форм жизни и видов деятельности. Став «игрой» эти формы не меняются ни по структуре, ни по содержанию, но становятся более привлекательными. Мы говорим «любовные игры», «мужские игры» и «я не играю в эти игры». Мы говорим «он играет роль», хотя это никакая не игра. Мы читаем в знаменитой книге Эрика Берна об «играх, в которые играют люди» и о «людях, которые играют в игры», но речь идёт вовсе не об играх в собственном смысле этого слова. Игра — это универсальная метафора. Соотнесение с игрой придает аттрактивный характер любому феномену.

Почему мы ради игры способны на многое? Игры завораживают и захватывают. Игры вводят нас в особое миро- и самоощущение. Они разрывают монотонное течение времени, раскрашивают жизнь яркими красками. Они будят эмоции. Целые страны порой оказываются втянутыми в большие игры. Ясно, что речь идёт о самом распространенном и интенсивном способе получения удовольствия.

В современной культуре невозможно представить себе просто игру, без зрителей. Наблюдатель — болельщик, телезритель так или иначе отождествляется с играющим и обогащается частью его переживаний. Неизбежно приходится разделять игровое действо на участников игры и зрителей. Такое разделение особенно важно в структуре современной культуры, основанной на зрелищах. Многие игры, если быть их зрителями, подпадают под разряд мимикрии.

Мы наблюдаем за «агоном», когда смотрим, например, футбол, пополняя огромную армию болельщиков, таскаясь за любимой командой из города в город. Сидя на трибунах, мы повторяем про себя движения наших футбольных кумиров, думая, порой искренне, что окажись мы там, уж точно не промазали бы.

Мы наблюдаем за игрой «алеа» — глядя в казино, как другие ставят деньги на рулетку или «блэк-джек», или же смотря по телевизору розыгрыши лотерей и лото.

Беспрерывно отслеживаем игры вида «мимикрия» — смотрим кино, ходим в театры, читаем романы. Многие это делают в поиске «жизненности», то есть проверяют творение на «верность природе и правде жизни». Мы примериваем на себя обстоятельства и перипетии художественного творения.

И, наконец, следим за разными экстремальными видами спорта («иллинксными») по телевизору, что тоже делает нас созерцателями игры.

Чем же привлекательна игра с точки зрения этого подхода?

Во-первых, любая игра связана с отложенным наслаждением. Участие в любой игре сулит человеку удовольствие, иначе игра не будет пользоваться популярностью, и, следственно, не будет существовать.

Во-вторых, всякое игровое действие построено на разных способах получения удовольствия. Они связаны с тем, что в психологии называется измененными состояниями сознания (ИСС). Особое игровое настроение связано и с тем, что разные эмоции — страх, радость, огорчение, тревога, надежда — переплетаются в одном клубке. Без этого клубка эмоций мы не получали бы от игры никакого удовольствия.

В-третьих, в рамках современной человеческой культуры игра противостоит системе внутренних запретов и ограничений общества. Игра — это временное переселение в другое общество. В пространстве игры множество запретов снимается, отменяется, разрешается многое из того, что «нельзя». Мы бешено носимся в подвижных играх, забывая, что «хорошо себя вести» — значит не бегать, «сидеть тихо», быть чинными и т.п. Мы открыто выплескиваем свою агрессию на нашего соперника в ринге (агон). Мы азартно ставим на кон огромные суммы, что в другой ситуации для нас было бы недопустимым легкомыслием (алеа). Мы всё, что угодно, делаем на сцене или под маской в карнавале, выпуская на свет наши самые необузданные желания (мимикрия). Ну и, наконец, отвязываемся по полной программе на каруселях и американских горках, зная, что нам будет страшно, но ничего плохого не случится (иллинкс).

В-четвертых, многие виды игры порождают ощущение всесилия, подобное которому особенно остро переживается человеком в раннем детстве. На какой-то стадии развития ребенок понимает, что может управлять миром посредством своего голоса. По его крику ему протягивают грудь, меняют мокрое бельё, берут на руки, меняют игрушку и т.д. Переход от детского всемогущества к реальному восприятию своих ограниченных возможностей — дело длительное и болезненное. Отчасти такая адаптация происходит через восприятие сказочных образов волшебных предметов, таких, как сапоги-скороходы, скатерть-самобранка, ковёр-самолет. Речь идёт о предметах, связанных с одной очевидной закономерностью: при минимальных затратах — максимальный эффект. Но игра тоже может давать ощущение такого всемогущества. Даже если мы затрачиваем на её подготовку много времени — спортсмен в тренировках, артист на репетициях — в итоге мы получаем ощущение лёгкости в исполнении невероятно трудных дел.

В-пятых, игра возвращает нам счастье быть ребенком. Игра помогает ребенку (равно как и детёнышу животного) приобрести навыки, необходимые в жизни. Игра — это форма познания ребенком окружающего мира. Игра привычно, как нечто само собой разумеющееся, соединяется в нашем сознании с детским возрастом. Соответственно, для взрослого игра связана в какой-то степени с возрастной регрессией. В игре мы погружаемся в утерянный рай детства.

В-шестых, игра даёт нам радость новизны. Без расчёта на новизну и непредсказуемость не существует ни одного из видов игр. Борьба (агон) предполагает, что победитель заранее неизвестен, равно как неизвестен исход азартной игры (алеа) и исход драматического действия (мимикрия). Если мы знаем, чем окончится игра, она теряет для нас всякий интерес.

А может быть, вся наша жизнь является игрой, просто со временем мы перестаем воспринимать её как игру, потому что играем уже слишком долго, играем не в свои собственные, а в навязанные нам игры, играем не по своим, а по навязанным нам правилам и далеко не всегда эти игры доставляют нам удовольствие?

Может быть, Шекспир был прав, когда изрёк известную на весь мир фразу: «Что наша жизнь? Игра!»
А что на самом деле он хотел сказать нам этой фразой?

Комментариев: 0

Классификация видов игр в человеческой культуре

 

В своём, уже ставшем классическим, труде «Homo ludens» голландский культуролог Йохан Хейзинга сформировал современный взгляд на сущность игры и показал значение игры в культуре в целом.

Последователь Хейзинги современный французский философ Роже Кайуа предложил свою классификацию различных игр в культуре:

«1) Боремся до конца.

Первый тип игр Кайуа обозначил как агон (по-древнегречески — борьба): это — игры, построенные на принципе соревнования, борьбы с противником. Таковы большинство видов спортивных игр, футбол и биллиард, шахматы и бокс, городки и перетягивание каната. Сюда же относятся и, например, викторины, и игры „на руках“, вроде „камень, ножницы, бумага“ или „тюремное очко“. Столь разные, на первый взгляд, вилы деятельности объединены тем не менее одним существенным признаком: требованием победить противника по четким правилам в справедливом состязании. К формам агона относится коммерческая конкуренция, система конкурсов и экзаменов, распространенная в самых разных официальных институтах. Состязательный, бойцовский характер носят и судебные тяжбы. Каждая из игровых форм имеет свои „испорченные“ ипостаси — игра легко выходит за рамки установленных норм. В случае агона — это бойцовская жестокость, хитрости.

2) Азартно рискуем.

Второй тип игр, по Кайуа — алеа (по-древнегречески — жребий); игры, построенные на случайности, удаче, жребии. Таковы рулетка и игра в кости, карты и скачки, считалки, игры „орёл-решка“. Игры этого рода столь популярны, что им воздвигаются целые дворцы — казино, большие города — Лас-Вегас, Монте-Карло — существуют в значительной степени благодаря азартным играм. Игровой риск порождает своеобразное измененное состояние сознания — транс, и зависимость от этого транса — одна из немногих, официально терпимых обществом. Повседневная коммуникация предполагает множество „облегченных“ вариантов „алеа“. Мы бьёмся об заклад, заключая пари. Принимаем решения, бросая монетку, или по определенным совпадениям (например, „если сейчас из-за угла выедет такси, брошу курить“). Сличаем сумму первых трех цифр с суммой второй тройки на трамвайном или автобусном билете, выискивая „счастливый“. Раскладываем пасьянс, гадаем на картах, на кофейной гуще… — всё это жребии. Покупаем лотерейные билеты, стираем место выигрыша и так далее. К институционализированной форме этого типа игры Кайуа относит биржевые спекуляции. С этим можно поспорить — ведь торговля акциями ориентирована на проверяемую информацию, а далеко не только на интуицию и голый риск. «Испорченная» ипостась этого вида игры — разного рода суеверия, гадалки, ясновидящие, астрологи и прочее.

3) Подражаем природе и правде.

Третий тип — мимикрия (по-латыни — подражание): игры, основанные на воспроизведении разных типов человеческой деятельности. Сюда относятся все сюжетно-игровые практики: театр и балет, игра в куклы и шарады, маскарад… — список без труда можно продолжить. Из мимикрии выросли все современные виды искусства. Из театpa — как синтетического исходной игровой деятельности вышли поэзия и кинематограф, опера и проза. На общественно-институциональном уровне этому соответствует этикет, церемониал, униформа. „Испорченность“ здесь может проявляться в разного рода отчуждении, „удвоение личности“.

4) Проходим через стресс.

И четвертый — иллинкс (по-древнегречески — головокружение): тип игр, связанный с интенсивным, форсированным изменением состояния сознания — качели, карусели, гигантские шаги, горные лыжи, альпинизм. Как выражается молодежь, „гоним адреналин“. Страх и транс, головокружительная смесь, лежащая в основе всякого удовольствия — здесь продуцируется в самом чистом виде. „Вырожденные“ формы иллинкса — алкоголизм и наркотики. В самом деле, если „головокружение“ достигается без излишних усилий, почему бы этого не сделать?»

Сосланд А., Человек и его игра, журнал «Знание-сила», 2008 г., N 5, с. 57-59.

Комментариев: 0

Страх

 

Нельзя, чтоб страх повелевал уму;
Иначе мы отходим от свершений.


(Данте Алигьери. Божественная комедия)


У страха тысячи личин: страх боли, страх поражения, страх одиночества, страх упущенной выгоды, страх социальной несостоятельности, страх потерь, страх риска, страх конечности бытия, страх закончить жизнь под забором, страх ответственности, страх отчуждённости и нищеты, страх страха… Какую мысль, возникающую в голове у любого, ни возьми, не составит никакого труда вычленить из неё составляющую страха. Среди этих личин для каждого из нас — своя маска.

Призванного в армию солдата, выгнали на бушующую площадь, дали в руки палку и сказали: «Мочи, а то тебя замочат». Он раздавлен страхом, потому что ощутил себя жертвенным агнцем, пригнанным на заклание. В такие фотографии есть смысл вглядываться почаще.

 

Автор фотографии MUMJI SERGHEI
http://www.photosight.ru/photos/3970064/

«Страх – величайшее оружие государства. Когда люди боятся, они подчиняются. Как дети, которые следуют за вами, если пообещать им защиту.»

(Адольф Гитлер)

«Никто не сможет вас запугать, если вы не захотите пугаться.»

(Махатма Ганди)

«Насколько человек побеждает страх, настолько он — человек.»
«Пока у человека трясутся поджилки, его действия останутся рабскими.»


(Томас Карлейль)

Комментариев: 0

Фраза дня

 

Вы понимаете, что сто самых интеллигентных в мире людей составят вместе тупую толпу? Десять тысяч таких обладают коллективной интеллигентностью крокодила. Вы, должно быть, заметили, что разговор за обедом тем ничтожней, чем больше число приглашенных? В толпе качества, которыми кто-либо обладает, размножаются, накапливаются и становятся преобладающими для толпы в целом. Не всякий обладает достоинством, но всякий является носителем низших животных инстинктов, обладает внушаемостью пещерного человека, подозрительностью и злобностью дикаря.

(Карл-Густав Юнг)

Комментариев: 0
накрутка телеграм
Алиса
Алиса
Была на сайте никогда
Читателей: 7 Опыт: 0 Карма: 1
все 6 Мои друзья